(nach den Regeln von „CABO“)
SPIELREGELN
Ein Spiel für 2 – 5 Spieler ab 8 Jahren
Spieldauer: 20 – 30 Minuten (Experten können viel länger spielen ;)
Spielmaterial: 52 Spielkarten (Werte 0–13)

Ziel des Spiels: 
Ganz simpel – der Spieler mit den wenigsten Punkten gewinnt. Das Spiel endet, wenn ein Spieler insgesamt mehr als 100 Punkte hat – der Spieler mit den wenigsten Punkten gewinnt.

Spielverlauf: 
Jeder Spieler erhält zu Beginn einer Runde 4 Karten, die verdeckt vor ihm liegen. Nur zwei davon darf er sich geheim ansehen. Die Karten dürfen ab dann nicht mehr angesehen oder vertauscht werden. Die übrigen Karten werden als verdeckter Nachziehstapel in die Tischmitte gelegt, die oberste Karte daneben offen abgelegt.
Ablauf einer Runde:
Der Spieler, der an der Reihe ist, wählt eine von drei Möglichkeiten:
1. Die oberste Karte vom Ablagestapel nehmen:
Diese ersetzt verdeckt eine eigene (oder einen ganzen Satz gleicher Karten), die abgelegte Karte kommt offen auf den Ablagestapel.
(Sätze gleicher Karten: Mehrere Karten mit gleichem Wert können durch eine einzelne Karte ersetzt werden. Der Spieler spielt dann mit entsprechend weniger Karten weiter. Vorsicht: sind die Karten nicht gleich, behält der Spieler die gezogene Karte zusätzlich.)
2. Eine Karte vom Nachziehstapel ziehen: 
Anschauen und entscheiden:

• Behalten: Eine eigene Karte (oder einen Satz gleicher Karten) ablegen und die gezogene Karte verdeckt an die frei gewordene Stelle legen
• Abwerfen: Die Karte offen auf den Ablagestapel legen
• Kartenaktion: Karte ablegen und die Aktion ausführen (s.u.)
3. KABOOM ansagen:
Glaubt der Spieler, die wenigsten Punkte zu haben, sagt er KABOOM an. Weiter tut er nichts, damit ist sein Zug beendet. Danach führt jeder Spieler noch einen Zug aus, dann wird gewertet. KABOOM kann nur einmal pro Runde angesagt werden.
Kartenaktionen: 
Einige Karten haben besondere Aktionen, die genutzt werden können, wenn sie vom Nachziehstapel gezogen und abgelegt werden:

View: Schaue eine eigene Karte geheim an. 
Sneak: Schaue eine Karte eines Mitspielers geheim an.
Switch : Tausche eine eigene Karte mit der eines Mitspielers (ohne sie anzusehen). 
Wertung:
Nach einer Runde decken alle Spieler ihre Karten auf und zählen die Punkte. Diese werden notiert, bzw. zu den vorherigen Punkten addiert. Hat der Spieler, der KABOOM angesagt hat, nicht die wenigsten Punkte (auch bei Gleichstand), werden seine Punkte dieser Runde verdoppelt.
Spielende:
Das Spiel endet, wenn ein Spieler über 100 Punkte hat. Der Spieler mit den wenigsten Gesamtpunkten gewinnt. Bei Gleichstand gewinnen alle beteiligten Spieler.
Sonderregeln: 
• 'Harakiri':
 Hat ein Spieler am Ende einer Runde zwei 12er- und zwei 13er-Karten, erhält er 0 Punkte und die anderen 50 Punkte –unabhängig davon, wer KABOOM angesagt hat. 

• Genau 100 Punkte: Erreicht ein Spieler genau 100 Punkte, wird seine Punktzahl auf 50 halbiert.

Viel Spaß!
(Alle Motive mit KI erstellt)
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